Go 语言中用 Channel 或 Context 实现协程等待的方法

2025-01-09 01:36:58   小编

Go 语言中用 Channel 或 Context 实现协程等待的方法

在Go语言中,协程(goroutine)是一种轻量级的并发执行单元。但在实际开发中,我们常常需要等待多个协程完成任务后再继续执行后续的代码。这时候,Channel和Context就成为了实现协程等待的有效方法。

Channel实现协程等待

Channel是Go语言中用于协程间通信的重要机制。通过创建一个通道,我们可以在主协程中等待子协程向通道发送完成信号。

例如,我们创建一个done通道,在每个子协程完成任务后向done通道发送一个空结构体。主协程则通过接收done通道的数据来判断子协程是否完成。当接收到足够数量的信号后,主协程就知道所有子协程都已完成任务。

以下是一个简单的示例代码:

package main

import "fmt"

func worker(done chan struct{}) {
    // 模拟任务执行
    fmt.Println("子协程执行任务")
    done <- struct{}{}
}

func main() {
    done := make(chan struct{})
    go worker(done)
    <-done
    fmt.Println("所有协程任务完成")
}

Context实现协程等待

Context主要用于在多个协程之间传递截止日期、取消信号等上下文信息。我们可以通过context.WithCancel函数创建一个可取消的上下文,然后在子协程中监听上下文的取消信号。

当主协程需要等待子协程完成时,它可以通过调用cancel函数来发送取消信号,子协程接收到信号后会停止执行。主协程可以通过select语句来监听子协程的完成信号和上下文的取消信号。

示例代码如下:

package main

import (
    "context"
    "fmt"
)

func worker(ctx context.Context) {
    select {
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println("子协程收到取消信号,停止执行")
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go worker(ctx)
    // 模拟等待一段时间后取消
    // 实际应用中可以根据具体情况决定何时取消
    cancel()
    fmt.Println("主协程发送取消信号")
}

通过Channel和Context,我们可以灵活地实现协程的等待和协调,提高Go语言程序的并发性能和可靠性。

TAGS: GO语言 Channel Context 协程等待

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