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一次不当使用线程池引发死锁致 RocketMQ 消费停滞的记录
一次不当使用线程池引发死锁致 RocketMQ 消费停滞的记录
在系统开发和运维的过程中,我们常常会遇到各种棘手的问题。近期,我们的项目就遭遇了一次由于不当使用线程池而引发的死锁,导致 RocketMQ 消费停滞的严重故障。
事情的起因是为了提高系统的并发处理能力,我们在消费 RocketMQ 消息的部分引入了线程池。然而,由于对线程池的配置和使用理解不够深入,出现了错误的逻辑。
在代码中,多个任务同时竞争有限的线程资源,并且存在相互依赖的关系。部分任务在等待其他任务释放资源,而其他任务又在等待这部分任务完成,从而形成了一个死锁的局面。
当死锁发生后,RocketMQ 的消费线程被阻塞,新的消息无法及时处理,消费进度停滞不前。这直接影响了业务的正常运行,导致了一系列的连锁反应,如数据积压、系统响应延迟等。
为了解决这个问题,我们首先对系统进行了紧急的监控和分析,定位到了死锁的位置和相关的代码逻辑。然后,通过仔细研究线程池的使用文档和最佳实践,对线程池的配置和任务分配进行了优化和调整。
我们增加了线程池的核心线程数和最大线程数,以提供更多的资源来处理并发任务。重新梳理了任务之间的依赖关系,避免了可能导致死锁的相互等待情况。
经过一番努力,系统终于恢复了正常,RocketMQ 的消费也重新开始稳定地进行。这次故障给我们带来了深刻的教训,让我们认识到在使用线程池等技术时,必须要充分理解其原理和机制,进行合理的配置和使用。
在今后的开发过程中,我们将更加注重代码的审查和测试,特别是对于涉及多线程和并发处理的部分,确保类似的问题不再出现,保障系统的稳定和可靠运行。
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