在 Golang 中如何定义实现了接口的类

2025-01-09 05:03:28   小编

在Golang中如何定义实现了接口的类

在Go语言中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法签名,但不包含方法的具体实现。而类在Go中通常通过结构体来表示。下面我们来详细了解一下在Golang中如何定义实现了接口的类。

我们需要定义一个接口。接口使用type关键字和interface关键字来定义,例如:

type Shape interface {
    Area() float64
    Perimeter() float64
}

上述代码定义了一个名为Shape的接口,它包含了两个方法AreaPerimeter,这两个方法都返回一个float64类型的值。

接下来,我们可以定义结构体来实现这个接口。例如,我们定义一个表示矩形的结构体:

type Rectangle struct {
    width  float64
    height float64
}

要使Rectangle结构体实现Shape接口,就需要实现接口中定义的所有方法:

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.width + r.height)
}

在上述代码中,我们为Rectangle结构体定义了AreaPerimeter方法,这样Rectangle就实现了Shape接口。

在Go语言中,实现接口是隐式的,不需要像其他语言那样显式地声明实现了某个接口。只要一个结构体实现了接口中定义的所有方法,那么它就被认为是实现了该接口。

我们可以使用实现了接口的结构体实例来调用接口中的方法,例如:

func main() {
    rect := Rectangle{width: 5, height: 3}
    var s Shape = rect
    println(s.Area())
    println(s.Perimeter())
}

在上述代码中,我们创建了一个Rectangle结构体的实例rect,然后将其赋值给Shape接口类型的变量s,通过s可以调用AreaPerimeter方法。

在Golang中定义实现了接口的类(结构体),关键在于定义好接口和结构体,并让结构体实现接口中定义的所有方法,通过这种方式可以实现多态和代码的可扩展性。

TAGS: Golang 接口实现 类定义 接口定义

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