技术文摘
常用WCF术语内容汇总
常用WCF术语内容汇总
WCF(Windows Communication Foundation)是微软为构建面向服务的应用程序提供的统一编程模型。了解其常用术语对于深入掌握WCF技术至关重要,下面就对一些关键术语进行汇总介绍。
服务契约(Service Contract)
服务契约定义了服务所提供的操作集合,它指定了服务可以执行的操作以及操作的输入和输出参数。通过使用接口来定义服务契约,明确了服务与客户端之间的通信协议。例如,一个简单的计算器服务契约可以定义加法、减法等操作。
操作契约(Operation Contract)
操作契约是服务契约的一部分,它描述了服务中的单个操作。每个操作契约都有特定的输入和输出消息格式,以及一些其他属性,如操作的调用方式(单向、请求/响应等)。操作契约确定了客户端如何与服务进行交互。
端点(Endpoint)
端点是服务公开给客户端的通信地址。它由地址、绑定和契约三部分组成。地址指定了服务的位置,绑定定义了客户端与服务之间的通信协议和传输方式,契约则表明了该端点所支持的服务操作。
绑定(Binding)
绑定用于配置服务与客户端之间的通信方式,包括传输协议(如HTTP、TCP等)、消息编码(如文本、二进制等)以及安全设置等。不同的绑定适用于不同的应用场景,开发人员可以根据需求选择合适的绑定。
宿主(Host)
宿主是承载WCF服务的运行环境。它负责创建服务实例、管理服务的生命周期以及监听客户端的请求。常见的宿主包括控制台应用程序、Windows服务、IIS等。
通道(Channel)
通道是客户端与服务之间进行消息传递的抽象概念。根据绑定的不同,会创建不同类型的通道。通道负责将消息按照指定的协议进行编码、传输和解码。
掌握这些常用的WCF术语是理解和开发WCF应用程序的基础。通过深入了解这些术语的含义和作用,开发人员能够更加高效地构建分布式、面向服务的应用系统,实现不同系统之间的无缝通信和交互。
- Silverlight开发环境搭建技巧指南
- Silverlight获取浏览器信息操作技巧讲解
- Silverlight中用RadialGradientBrush实现颜色填充
- Silverlight SolidColorBrush应用技巧解析
- Silverlight LinearGradientBrush应用技巧揭秘
- 采用模型驱动开发(MDD)的十五大理由
- Silverlight ImageBrush实现用图片填充图形
- 模型驱动开发的常见误解与面临挑战
- 微软2010年谋软件开发霸权,.NET成急先锋
- ADO.NET对象模型数据库的使用
- ADO对象模型使用说明详解
- 2009年Google五大WEB应用总结
- Silverlight独立存储特点解析
- ADO.NET数据库安装创建命令说明详解
- ADO.NET数据访问技术详细解说