技术文摘
24 种 Java 常用设计模式的基本原理概览
在软件开发领域,设计模式是解决常见问题的可复用方案。Java 作为一种广泛应用的编程语言,拥有众多常用的设计模式。以下是对 24 种 Java 常用设计模式基本原理的概览。
单例模式确保一个类只有一个实例存在,并提供全局访问点。工厂模式用于创建对象,将对象的创建与使用分离,增强了代码的灵活性和可维护性。抽象工厂模式则提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口。
建造者模式将复杂对象的构建过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。原型模式通过复制现有对象来创建新对象,提高创建对象的效率。
适配器模式使得原本不兼容的接口能够协同工作。桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。组合模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
装饰器模式动态地给对象添加额外的职责,而不改变其结构。外观模式为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。享元模式通过共享对象来减少内存的使用。
代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。责任链模式将请求的处理形成一个链,让多个对象都有机会处理请求。
命令模式将请求封装为对象,使得请求的发送者和接收者解耦。解释器模式定义了一种语言的语法表示,并提供解释器来处理该语言中的表达式。
迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而无需暴露其内部表示。中介者模式用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使对象之间的耦合松散。
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。
状态模式允许对象在内部状态改变时改变其行为,看起来就像对象改变了自身的类。策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。
模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。访问者模式将数据结构与数据的操作分离,使得对数据结构的操作可以独立扩展。
掌握这些常用设计模式的基本原理,能够提升 Java 开发的效率和质量,使代码更具可扩展性、可维护性和灵活性,适应不断变化的需求。不断学习和实践这些设计模式,将有助于开发者在软件开发的道路上更上一层楼。
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