技术文摘
TCP 为何需要三次握手
TCP 为何需要三次握手
在计算机网络通信中,TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议。而三次握手是 TCP 建立连接时所采用的重要机制。那么,TCP 为何需要三次握手呢?
三次握手有助于确保连接的双方都具备发送和接收数据的能力。在第一次握手时,客户端向服务器发送一个 SYN (Synchronize)数据包,表示客户端想要建立连接。服务器收到这个数据包后,就知道了客户端有发送数据的意图。
接着,在第二次握手中,服务器向客户端返回一个 SYN/ACK 数据包。这个数据包不仅确认了收到客户端的请求,同时也向客户端表明服务器自身具备接收和处理数据的能力。
而第三次握手则是客户端向服务器发送一个 ACK (Acknowledgement)数据包,告诉服务器客户端已经收到了服务器的确认信息,并且双方可以开始进行数据传输了。通过这三次交互,能够有效地避免因为网络延迟或其他异常情况导致的错误连接建立。
三次握手还可以协商一些连接参数。例如,双方可以在这个过程中确定数据包的序列号起始值,这对于保证数据的有序传输和正确重组非常重要。
另外,三次握手能够防止已经失效的连接请求数据包突然又传送到服务器,从而导致错误的连接建立。如果只有两次握手,服务器无法知道客户端是否真正收到了服务器的确认信息,可能会建立一个无效的连接,浪费系统资源。
TCP 的三次握手机制虽然看似复杂,但它对于保证网络通信的可靠性、稳定性和安全性起到了至关重要的作用。通过三次握手,双方能够准确地确认彼此的状态和能力,为后续的数据传输奠定坚实的基础。正是由于这种严谨的连接建立过程,使得 TCP 在众多网络应用中得到了广泛的应用,为我们提供了稳定、高效的数据传输服务。
- Go语言中sync.Mutex锁失效:sync.Mutex与sync.WaitGroup为何无法确保变量正确更新
- 优化频繁调用子程序提升Python程序性能的方法
- Go包下载后引入爆红,问题该如何排查
- 怎样把配置文件中的正则表达式字符串转为可用的正则表达式对象
- DevLog # Gmail-TUI:复刻Gmail-Web体验于终端之中
- Go匿名函数变量捕获:闭包中变量i为何永远是4
- Go语言数组指针作参数传递时浅拷贝与深拷贝的区别
- Python人工智能与区块链:究竟是未来之星还是闹剧一场
- 为何讲解 PHP 源码的文章和书籍比 Golang 少很多?
- Scrapy里怎样用meta把列表页与详情页内容存到一个item里
- Go 代码能否重复声明变量 为何 NewLine 可重复声明而 Test 不行
- Go语言数组指针作参数传递对原数组的影响
- Go中切片变量转字节数组进行网络传输的方法
- 引入依赖漂移监视器,助您检查基础设施
- Linux中使用subprocess.call执行带空格文件名命令的方法